viernes, 13 de mayo de 2011

AssaultCube

En 2005, el programador holandés Aardappel (nombre real Wouter van Oortmerssen) realizó un motor gráfico 3D para juegos en primera persona, al que llamó “Cube”, y lo lanzó en conjunto con un sencillo videojuego de demostración que bautizó de la misma manera que el engine 3D. Varios FPS de código abierto se desarrollaron basándose en el motor Cube y, de ellos, AssaultCube es uno de los más importantes. Pensado como una combinación de Action Quake (un popular mod europeo para Quake II) y Counter-Strike, AssaultCube fue llevado a cabo, al igual que estos, para ser jugado en red exclusivamente. Hay más de 80 servidores de AC en los que es posible jugar contra rivales del globo entero. Si bien no puede competir en riqueza gráfica con Counter-Strike, es igualmente muy entretenido, sobre todo jugado de a muchos, y el ritmo de acción es frenético. Además, cuenta con una gran cantidad de mapas y existen diversos mods y plugins que permiten modificar o mejorar las características del juego. Por cierto, Aardappel ya hizo público Cube 2, conocido como“Sauerbraten”, que se destaca por el detallismo gráfico de sus mapas, y que, verdaderamente, vale la pena tener.

IMAGENES

VIDEO:


Tipo: FSB
Plataformas: GNU/Linus - MacOS X - Windows
Enlace de descarga:
Tamaño: 50 Mb.

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